Tuscani
Simdualero de Bronce
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Buenas noches chicos, tengo cosas importantes que contaros.
Antes de nada quiero que sepais que esto no es un trolleo ni nada por el estilo ya que yo mismo soy usuario de este mismo terminal y me gustaria que todos fueramos honestos y seamos realistas con lo que tenemos entre manos, en vez de hacer como hacen muchos y convertir este tipo de cosas en un "yo la tengo un poco mas larga", aqui todos vamos en el mismo barco y la solucion de un problema para uno, puede ser la ganancia de muchos.
Al final he cancelado la devolucion del note. Resulta que esto que me ocurre de los saltos de FPS le ocurre a TODO el mundo, incluidos vosotros. Entiendo que este fallo es algo relativamente sutil y que puede que no todos percibamos por igual la suavidad de movimiento, pero esta ahi y para algunos usuarios puede ser importante y se debe saber, si teneis algun familiar con un telefono android de gama media-alta, probad el Blocky Roads con un telefono al lado del otro y fijaros bien, no es tan dificil verlo. Pero eso no es todo, indagando mas en youtube, he visto que este fallo no se limita solo al Xiaomi Note, si no a la gran mayoria de los telefonos que montan el MTK6592 con algunas excepciones. Ahora os voy a poner un par de videos de youtube que muestran el mismo comportamiento que muestra el mio (y los vuestros) y que no es el correcto.
Mirad el Asphalt 8 en este video en el inicio de este video:
Y ahora mirad este en un Galaxy S3 que es muy inferior en practicamente todos los sentidos. La grafica del Note (Mali-450MP4) es abismalmente superior a la Mali-400MP4 del S3, mientras que la CPU del S3 es una 1.4Ghz Cortex-A9 que viene a ser similar al 1.7Ghz Cortex A-7 del Note en rendimiento Ciclo por Ciclo, para que se entienda mejor, cada gigaherzio de una CPU de arquitectura Cortex-A9 viene a equivaler a 1.2Ghz de una CPU Cortex-A7.
No me creo que no podais notar la diferencia en la estabilidad de movimiento entre un telefono y el otro, el S3 barre al Note claramente y eso deberia der ser imposible en todos los aspectos.
Bien, pues esto sucede en bastantes juegos, que yo haya podido probar esto ocurre en el Blocky Roads, Asphalt 8, Need for Speed Most Wanted, 3DMark, el test 3D del antutu, etc...
Ahora viene la parte mas interesante y esto nos interesa a todos. Como ya dije antes, esto ocurre a CASI todos los MTK6589, y digo esto por que de aproximadamente 10 ROMS que he probado oficiales y custom roms, solo hay UNA que corrige este fallo y hace que el telefono sea una gloria bendita en todo lo habido y por haber.
Y para ello quiero llamar la atencion del amigo @Xancin , por que su ROM Vanila V1 es la panacea del rendimiento grafico para este telefono, me gustaria que averiguaras que modulos de la MALI450 usaste en la V1 o que fue lo que cambiaste en la V2 por que con la V2 volvio el mal rendimiento (ignoremos los benchmarks sinteticos como el antutu y centremonos en el rendimiento 3D), si esa rom Vanila V1 es un port de algun otro terminal, los drivers usados son los ideales para el Xiaomi Note, o almenos la parte grafica, si ese Kernel o lo que quiera que sea que afecte al rendimiento se pudiera integrar en la MIUI oficial V25, seria mas bonito que recibir el lameton de un unicornio multicolor en el culo.
Me gustaria que ya que todos tenemos el TWRP y no nos cuesta demasiado hacer un backup y restaurar, probemos la Vanila V1, el blocky roads que es el mas rapido de probar, y nos digamos si realmente hay o no hay diferencia entre vuestra anterior rom o esta a la hora de jugar.
En cualquier caso, si no sois jugadores habituales o hardcore, es probable que por eso no hayais notado nada ya que no todos los juegos se ven afectados por este problema y realmente no os merezca la pena la perdida de tiempo en cambiar de rom.
Perdonad por el tocho, pero queria intentar explicarme lo mas sencillamente posible y creo que esto es algo que puede ser bueno para todos.
Edito: la rom es Vanila_Xan , confundí el nombre.
Antes de nada quiero que sepais que esto no es un trolleo ni nada por el estilo ya que yo mismo soy usuario de este mismo terminal y me gustaria que todos fueramos honestos y seamos realistas con lo que tenemos entre manos, en vez de hacer como hacen muchos y convertir este tipo de cosas en un "yo la tengo un poco mas larga", aqui todos vamos en el mismo barco y la solucion de un problema para uno, puede ser la ganancia de muchos.
Al final he cancelado la devolucion del note. Resulta que esto que me ocurre de los saltos de FPS le ocurre a TODO el mundo, incluidos vosotros. Entiendo que este fallo es algo relativamente sutil y que puede que no todos percibamos por igual la suavidad de movimiento, pero esta ahi y para algunos usuarios puede ser importante y se debe saber, si teneis algun familiar con un telefono android de gama media-alta, probad el Blocky Roads con un telefono al lado del otro y fijaros bien, no es tan dificil verlo. Pero eso no es todo, indagando mas en youtube, he visto que este fallo no se limita solo al Xiaomi Note, si no a la gran mayoria de los telefonos que montan el MTK6592 con algunas excepciones. Ahora os voy a poner un par de videos de youtube que muestran el mismo comportamiento que muestra el mio (y los vuestros) y que no es el correcto.
Mirad el Asphalt 8 en este video en el inicio de este video:
Y ahora mirad este en un Galaxy S3 que es muy inferior en practicamente todos los sentidos. La grafica del Note (Mali-450MP4) es abismalmente superior a la Mali-400MP4 del S3, mientras que la CPU del S3 es una 1.4Ghz Cortex-A9 que viene a ser similar al 1.7Ghz Cortex A-7 del Note en rendimiento Ciclo por Ciclo, para que se entienda mejor, cada gigaherzio de una CPU de arquitectura Cortex-A9 viene a equivaler a 1.2Ghz de una CPU Cortex-A7.
No me creo que no podais notar la diferencia en la estabilidad de movimiento entre un telefono y el otro, el S3 barre al Note claramente y eso deberia der ser imposible en todos los aspectos.
Bien, pues esto sucede en bastantes juegos, que yo haya podido probar esto ocurre en el Blocky Roads, Asphalt 8, Need for Speed Most Wanted, 3DMark, el test 3D del antutu, etc...
Ahora viene la parte mas interesante y esto nos interesa a todos. Como ya dije antes, esto ocurre a CASI todos los MTK6589, y digo esto por que de aproximadamente 10 ROMS que he probado oficiales y custom roms, solo hay UNA que corrige este fallo y hace que el telefono sea una gloria bendita en todo lo habido y por haber.
Y para ello quiero llamar la atencion del amigo @Xancin , por que su ROM Vanila V1 es la panacea del rendimiento grafico para este telefono, me gustaria que averiguaras que modulos de la MALI450 usaste en la V1 o que fue lo que cambiaste en la V2 por que con la V2 volvio el mal rendimiento (ignoremos los benchmarks sinteticos como el antutu y centremonos en el rendimiento 3D), si esa rom Vanila V1 es un port de algun otro terminal, los drivers usados son los ideales para el Xiaomi Note, o almenos la parte grafica, si ese Kernel o lo que quiera que sea que afecte al rendimiento se pudiera integrar en la MIUI oficial V25, seria mas bonito que recibir el lameton de un unicornio multicolor en el culo.
Me gustaria que ya que todos tenemos el TWRP y no nos cuesta demasiado hacer un backup y restaurar, probemos la Vanila V1, el blocky roads que es el mas rapido de probar, y nos digamos si realmente hay o no hay diferencia entre vuestra anterior rom o esta a la hora de jugar.
En cualquier caso, si no sois jugadores habituales o hardcore, es probable que por eso no hayais notado nada ya que no todos los juegos se ven afectados por este problema y realmente no os merezca la pena la perdida de tiempo en cambiar de rom.
Perdonad por el tocho, pero queria intentar explicarme lo mas sencillamente posible y creo que esto es algo que puede ser bueno para todos.
Edito: la rom es Vanila_Xan , confundí el nombre.
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