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resolucion de pantalla

L

Luisparre

Simdualero de Oro
14 Dic 2014
105
27
365
#1
Hola, alguien sabe como cambiar la resolucion de pantalla? Por ejemplo, cambiar de 800x600 a 1024x720...

Es que he visto un lg g3 y tiene los iconos como mas pequeños y se ven las webs como mas espaciosas...no se si me habre explicado bien...
 
xancin

xancin

Diamante
Cocinero
2 Mar 2014
31.632
63.201
23.956
#2
Pone esto en el build
ro.sf.lcd_density=320
siendo 320 DPI 380 DPI, 420 DPI, 450 DPI, 480 DPI unos valores que podras ir cambiando
 
F

fraggel

Platino
12 Feb 2015
390
234
658
#4
con eso que decis no se cambia la resolucion de pantalla, solo los dpis que absolutamente nada tiene que ver con la resolucion de pantalla del teléfono

En algunas de las roms del TF tienes lo que hemos denominado SSTM y esa opción te permite cambiar la resolución de pantalla real del dispositivo, no los dpis solamente

Si lo que quieres es mantener la resolucion y solo variar el tamaño de iconos etc, efectivamente con el cambio de dpi sería suficiente
 
S

Scaurus

Simdualero de Bronce
5 Ene 2013
49
13
339
Jiayu S3A PURE AOSP V1.5 TF
#5
Buenos días.

He leído hace tiempo que bajando la resolución se ahorra en batería, ¿cuan cierto es?.
 
mellyx

mellyx

Platino
17 May 2012
508
218
2.451
#6
hace poco ley una review con el lg g3 haciendo eso de bajar la resolucion de 2k a 1080 y por lo que decian solo habían conseguido mejorar la autonomia en un 2% por lo que descartaban eso, ten en cuenta que en nuestro movil la pantalla es ips y va a gastar lo mismo en 1080 que en 720(la retroiluminacion es la misma, solo mejoraria algo en amoled), eso si, quizas reduzca un poco el uso de cpu, pero creo que sera infimo el ahorro

EDITO

he encontando el articulo en este enlace, mejora en rendimiento pero solo eso, pongo el enlace,
http://www.xatakamovil.com/lg/que-pasaria-si-forzamos-al-lg-g3-a-funcionar-en-resolucion-1080p

como es de otra web si me decis lo quito para no hacer publicidad, que no es mi intencion
 
alfredin66

alfredin66

Platino
5 Ene 2015
389
92
1.275
#7
A ver, la pantalla tiene un numero de pixeles fijo, que hay que iluminar si o si. Que una aplicación o lo que sea simule una menor resolución a base de unirlos e iluminarlos a la vez, no quiere decir que no haya que iluminarlos. De ahí el poco ahorro.

Sí que veras los iconos mas grandes. Y el procesador ira menos cargado, pero siendo el que es, ya va sobrado...
 
F

fraggel

Platino
12 Feb 2015
390
234
658
#8
Eso es, el ahorro si se busca tal esta en el menor tamaño de texturas e imágenes al ser menores tarda menos al tardar menos la gpu trabaja menos tiempo y la RAM y la CPU.

Pero tampoco es tan maravilloso.
Es algo notable si analizas bien el comportamiento etc pero no va a hacer que dure 4 horas.... Lo mismo y como muchísimo sacas 20-40 minutos mas a lo largo de toda la duración de bateria
Lo que si se nota es en la carga de gpu a la hora de jugar
 
L

Luisparre

Simdualero de Oro
14 Dic 2014
105
27
365
#9
F

fraggel

Platino
12 Feb 2015
390
234
658
#10
Pero eso es del launcher, hay launcher que te permiten modificar el numero de iconos por fila y columna
 
C

CastorM

Simdualero de Plata
2 Mar 2015
59
25
439
Málaga
#11
Editado: No me funcionaba, ya me funciona sin saber qué ha cambiado, si lo averiguo lo postearé.
 
Última edición:
alfredin66

alfredin66

Platino
5 Ene 2015
389
92
1.275
#12
No se para que sirve reducir la resolución en un móvil tan potente como este, si va sobrado en toda circunstancia.... Si fuera apretado vale, pero...
 

¿Qué tecnología no debe faltar en tu próximo móvil?

  • NFC

    Votos: 133 43,2%
  • Carga inalámbrica

    Votos: 108 35,1%
  • Carga ultra rápida

    Votos: 181 58,8%
  • 5G

    Votos: 126 40,9%
  • Al menos 3 cámaras principales

    Votos: 92 29,9%
  • Sensor TOF

    Votos: 53 17,2%
  • Lector de huellas

    Votos: 167 54,2%
  • USB tipo C

    Votos: 169 54,9%
  • Bluetooth

    Votos: 153 49,7%
  • Pantalla flexible

    Votos: 23 7,5%

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