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La idea de caminar por la ciudad sin toparse con publicidad invasiva comienza a materializarse gracias a un proyecto innovador que combina realidad aumentada (AR) e inteligencia artificial (IA).
Un ingeniero de software belga, Stijn Spanhove, ha desarrollado una aplicación para las gafas inteligentes Spectacles de quinta generación de Snap que puede identificar y “eliminar” anuncios, logos y marcas visibles en el entorno real. Esta herramienta funciona en tiempo real, gracias al uso de la IA Gemini de Google, detectando automáticamente los elementos publicitarios y cubriéndolos con un recuadro rojo que muestra el nombre de la marca bloqueada.
El “AdBlock” para la realidad física
La app de Spanhove destaca por su capacidad para filtrar la publicidad que nos rodea fuera del mundo digital. En un video publicado en la red social X, se muestra cómo la aplicación oculta desde carteles publicitarios en calles y pósters hasta logotipos en envases de comida y periódicos, todo a través de las lentes de las gafas.
Aunque la solución está en una fase experimental, el desarrollador visualiza un futuro donde cada persona pueda decidir qué elementos visuales del entorno desea percibir o eliminar, controlando así su experiencia física de forma personalizada. Entre las mejoras previstas, se contempla reemplazar los bloques rojos por imágenes o textos personalizados, integrando listas o notas de interés del usuario.
Acceso limitado y desarrollo con herramientas abiertas
Esta aplicación se ha construido usando las bibliotecas y APIs públicas de Snap disponibles en GitHub, especialmente el módulo Depth Cache. Por ahora, solo es compatible con las Spectacles de Snap de quinta generación, un dispositivo que está destinado principalmente a desarrolladores y tiene un coste mensual de 99 dólares.
Usuarios de otras plataformas de realidad aumentada y mixta como Apple Vision Pro o Meta Quest tendrán que esperar para ver soluciones similares, aunque no se descarta que en el futuro se adapten versiones para estos dispositivos.
Snap y su apuesta continua por la realidad aumentada
Snap, empresa conocida por Snapchat, ha sido una de las pocas compañías que ha mantenido su apuesta por las gafas inteligentes desde 2016, a diferencia de gigantes como Microsoft o Meta que han frenado o cancelado proyectos en este ámbito.
Este experimento plantea además dilemas interesantes sobre la personalización de la percepción del mundo físico: ¿hasta qué punto queremos y debemos modificar nuestra visión de la realidad? ¿Qué implicaciones éticas y sociales tiene poder filtrar no solo anuncios, sino incluso personas o elementos del entorno?
Por ahora, la realidad aumentada sigue siendo una capa digital sobre el mundo real, pero desarrollos como este abren la puerta a un futuro donde cada individuo puede construir su propia versión visual del entorno, aunque sea con algunos recuadros rojos señalando lo que ha sido censurado.
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